몰입과 현실의 경계, 스토리 중심 게임의 진화
게임은 더 이상 단순한 오락이 아닙니다. 최근 몇 년간 게임 산업은 눈부신 기술 발전과 함께 ‘서사적 몰입’을 중심으로 진화하고 있습니다. 과거에는 점수 경쟁이나 짧은 라운드 중심의 게임이 주를 이뤘다면, 이제는…
게임은 더 이상 단순한 오락이 아닙니다. 최근 몇 년간 게임 산업은 눈부신 기술 발전과 함께 ‘서사적 몰입’을 중심으로 진화하고 있습니다. 과거에는 점수 경쟁이나 짧은 라운드 중심의 게임이 주를 이뤘다면, 이제는…
“게임은 아이들만의 취미”라는 편견은 이제 옛말입니다. 모바일 게임의 확산, 온라인 멀티플레이의 보편화, 그리고 e스포츠의 폭발적인 성장으로 인해 게임은 전 세계인을 연결하는 하나의 문화 플랫폼이 되었습니다. 특히 코로나19 팬데믹 이후, 게임은…